巴洛克(Baroque),原意指一种形状不规则的珍珠,曾经在历史上具有贬义,当时的人们认为它的华丽、炫耀的风格是对文艺复兴风格的贬低。在十七世纪末期,人们最初将巴洛克运用于艺术批评,泛指各种不合常规、稀奇古怪,也就是离经叛道的事物。而在十八世纪时则用作贬义,一般指称违背自然规律和古典艺术标准的情况。一直到十九世纪中叶都是用于贬义而非艺术风格的名称。
游戏《巴洛克》也正是承袭了这种风格,它利用游戏的手法再现了这种巴洛克风式的意境。 如果玩龄稍长的玩家可能还记得,早在1998年的土星主机上有这样一款怪异的游戏,它的画风世界观以及操作方式都给我们留下了深刻的印象,这就是《巴洛克》。没想到,事隔近10年后的今天,它的续作来了。尽管PS2主机已经英雄迟墓,但是庞大的用户群依然号召着当年佳作的回归。因此,在看到了多款怀旧游戏或复刻版的各种经典游戏后,新版《巴洛克》又将在PS2上登场亮相。
Sting,曾制作过经典的SRPG《约束之地:利维艾拉》、《创圣之机械天使》等游戏。虽然这个公司并不大,但是所制作的游戏也还算小有名气。《巴洛克》是STING公司于1998年5月21日在SS平台推出的一款3D RPG游戏,之后于1999年10月28日移植PS主机,并命名为《巴洛克 扭曲的妄想(BAROQUE 歪んだ妄想)》。之后《巴洛克》系列的AVG游戏《巴洛克:症候群(BAROQUE:SYNDROME )》于2000年7月27日发售。随后,就是我们今天的这款SS复刻版,也就是PS2游戏《巴洛克》,。
游戏背景及画面
仅从画面来看,《巴洛克》透着一种悲凉的末日感,神秘的气氛笼置着整个游戏。游戏的整体风格比较繁杂、阴郁但且色彩鲜明,有时却又给人的感觉低沉且有一种叛逆之感。与另一家公司的《影牢》系列有着有着异曲同工之妙。虽然PS2的机能并不强,但是在整体画面和气氛的营造下,这款游戏却表现出了一定的画面水准。
游戏的背景以2032年地球危机为主。《巴洛克》的故事讲述的是世界中残酷的杀人事件不断的发生,而这些杀人事件的动机和杀害方法都令人无法理解,人们称之为"巴洛克型犯罪"和"巴洛克凶杀"。随之而来的是被称为异形的怪物出现并开始食杀人类,为此异形杀戮部队正式成立--使世界崩坏的"大热波"事件发生。