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  • 线程
  •   线程

      是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。

      线程是程序中一个单一的顺序控制流程.在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程.

      线程和进程的区别在于,子进程和父进程有不同的代码和数据空间,而多个线程则共享数据空间,每个线程有自己的执行堆栈和程序计数器为其执行上下文.多线程主要是为了节约CPU时间,发挥利用,根据具体情况而定.

      线程的周期

      新建 就绪 运行 阻塞 死亡

      线程调度与优先级

      有线程进入了就绪状态,需要有线程调度程序来决定何时执行,根据优先级来调度.

      线程组

      每个线程都是一个线程组的一个成员,线程组把多个线程集成一个对象,通过线程组可以同时对其中的多个线程进行操作.在生成线程时必须将线程放在指定的线程组,也可以放在缺省的线程组中,缺省的就是生成该线程的线程所在的线程组.一旦一个线程加入了某个线程组,不能被移出这个组.

      守护线程

      是特殊的线程,一般用于在后台为其他线程提供服务.

      isDaemon():判断一个线程是否为守护线程.

      set Daemon():设置一个线程为守护线程.

      Thread类和Runnable接口

      Thread类

      类Thread在包java.lang中定义,它的构造方法如下:

      public Thread();

      public Thread(Rannable target);

      public Thread(Rannable target,String name);

      public Thread(String name);

      public Thread(ThreadGroup group,Rannable target);

      public Thread(ThreadGroup group, String name);

      主要方法

      isActive() 判断是否处于执行状态

      Suspend() 暂停执行

      reSume 恢复执行

      start() 开始执行

      Stop() 停止执行

      sleep() 睡眠

      run() 程序体

      yield() 向其他线程退让运行权

      线程优先级

      Public statuc final int MAX_PRIORITY最高优先级,10

      Public statuc final int MIN_PRIORITY最低优先级,1

      Public statuc final int NORM_PRIORITY普通优先级,5

      Runnable接口

      Runnable接口中只定义了一个方法run()作为线程体,

      void run()

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