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  • 天诛360
  •   今年的东京电玩展上,From Software出人意料地公布了Xbox360版地《天诛360》,并且宣布该作将由Xbox360独占。不过当时From Software只是公开了本作的一段CG动画,游戏实际画面如何还是看不出来。最近From Software公开了几张在游戏中出现的实际场景图。从这次公开的画面来看,《天诛360》比起其它Xbox360游戏来说画面并不是很出色,场景显得较为简单,也没有应用多少凹凸贴图的效果。不过本作的光影效果相当出色,这一点让人想到了《分裂细胞》。对于一款潜入型游戏而言,这可能意味着本作中玩家需要充分利用光影判断敌人的位置,同时也要隐藏好自己的影子避免被敌人发现。

      《天诛》系列强调的是秘密行动,其行动自由性大大超越了同样强调谍报行动的《合金装备》。当时在PS上推出时,虽然游戏画面很差,《天诛》的第一作却凭借浓郁的氛围以及丰富的可能性而征服了无数玩家,尤其是欧美玩家更是折服于这款带有强烈日式风格的游戏。《天诛》的一大乐趣在于在死角处偷偷靠近敌人,在其未发掘的时候发动忍杀,用华丽的动作将其一招毙命。虽然目前From Software并未公开《天诛360》的详情,不过可以肯定的是本作将会引入“原创忍者”系统,玩家可以根据自己的喜好设计出一名原创忍者,同时也对应Xbox Live,让玩家可以用自己创造的忍者在网上与世界各地的玩家战斗。由于Xbox360有完善的摄像头功能,因此本作或许也可以让玩家将自己的形象拍摄成照片,然后作为原创忍者的面部贴图,这样就可以看到自己进入到游戏中成为忍者诛杀敌人了。

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